Imbuements

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Imbuement ou Imbuing System

O Imbuing System é um sistema de encantamentos. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo. Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou você esteja em alguma Zona de Proteção, o tempo de encantamento para de correr (exceto com Backpacks, mesmo estando em PZ o tempo irá contar).

Imbuement é o nome dado aos tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Axe, Club, Sword, Distance, Shielding e Magic Level. Por último, você também pode incluir aumento de Capacidade e Velocidade, remoção de Paralisia, Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.

Como Encantar?

Interface da Máquina de Imbuement

Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing ShrineArquivo:Imbuing Shrine.gif que pode ser encontrada em todos os templos, ou pode ser comprada no Shopping e colocada em sua casa.

Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack ou em sua Stash.

Feito isso, a interface de imbuement surgirá (imagem a direita para sua referência), permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement. Além disso pela interface você pode ver o número de imbuement slots do item em questão e detalhes sobre cada imbuement disponível para ele.

Níveis de Imbuement

Atualmente existem 03 níveis de encantamentos. O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
Atenção: Caso opte por não pagar a taxa para garantir que o imbuement tenha sucesso, existe a chance de perder todos os itens que seriam utilizados no momento.

Nível Basic
  • Custo de 5 000 gps.
  • Probabilidade de sucesso é de 90%.
  • Taxa de 10 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
Nível Intricate
  • Custo de 30 000 gps.
  • Probabilidade de sucesso é de 70%.
  • Taxa de 30 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
Nível Powerful
  • Custo de 200 000 gps.
  • Probabilidade de sucesso de 50%.
  • Taxa de 50 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.

Itens para Imbuir

Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.

Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados nas tabelas abaixo:

  • Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas).
  • Comprando de outros jogadores ou no Mercado.

Imbuements de Dano Elemental

Scorch

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Fire.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item
Basic Scorch 10% do dano é convertido em Fire Damage. 25
Fiery Heart
Intricate Scorch 25% do dano é convertido em Fire Damage. 25
Fiery Heart
5
Green Dragon Scale
Powerful Scorch 50% do dano é convertido em Fire Damage. 25
Fiery Heart
5
Green Dragon Scale
10
Demon Horn

Electrify

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Energy.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Frost

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Ice.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Reap

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Death.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Venom

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Earth.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Imbuements de Proteção Elemental

Cloud Fabric

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Energy.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Demon Presence

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Holy.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Dragon Hide

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Fire.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Lich Shroud

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Death.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Quara Scale

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Ice.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item

Snake Skin

Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Earth.

Imbuement % Qtd. Item Qtd. Item Qtd. Item