Imbuements
Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo. Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou você esteja em alguma Zona de Proteção, o tempo de encantamento para de correr (exceto com Backpacks, mesmo estando em PZ o tempo irá contar).
Imbuement é o nome dado aos tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Axe, Club, Sword, Distance, Shielding e Magic Level. Por último, você também pode incluir aumento de Capacidade e Velocidade, remoção de Paralisia, Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Como Encantar?

Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing ShrineArquivo:Imbuing Shrine.gif que pode ser encontrada em todos os templos, ou pode ser comprada no Shopping e colocada em sua casa.
Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack ou em sua Stash.
Feito isso, a interface de imbuement surgirá (imagem a direita para sua referência), permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement. Além disso pela interface você pode ver o número de imbuement slots do item em questão e detalhes sobre cada imbuement disponível para ele.
Níveis de Imbuement
Atualmente existem 03 níveis de encantamentos. O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
Atenção: Caso opte por não pagar a taxa para garantir que o imbuement tenha sucesso, existe a chance de perder todos os itens que seriam utilizados no momento.
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Itens para Imbuir
Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.
Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados nas tabelas abaixo:
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas).
- Comprando de outros jogadores ou no Mercado.
Imbuements de Dano Elemental
Scorch 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Fire.
Electrify 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Energy.
Frost 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Ice.
Reap 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Death.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Venom 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Swords e Axes converte uma parte do dano Físico para Earth.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Imbuements de Proteção Elemental
Cloud Fabric 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Energy.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Demon Presence 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Holy.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Dragon Hide 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Fire.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Lich Shroud 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Death.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Quara Scale 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Ice.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Snake Skin 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Earth.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Imbuements de Aumento de Skill
Bash 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Clubs, adicionando a eles quantidade extra de skill de Club Fighting ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Blockade 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Escudos e Spellbooks, adicionando a eles quantidade extra de skill de Shielding ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Chop 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Axes, adicionando a eles quantidade extra de skill de Axe Fighting ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Epiphany 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Rods e Wands, adicionando a eles quantidade extra de Magic Level ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Precision 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes, adicionando a eles quantidade extra de skill de Distance Fighting ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Slash 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Swords, adicionando a eles quantidade extra de skill de Sword Fighting ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Imbuements de Suporte
Featherweight 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Backpacks, adicionando a elas quantidade adicional de Capacidade ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Strike 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clubs, Axes, Swords, Rods e Wands, com certa porcentagem de dano crítico e de chance de acerto crítico ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Swiftness 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Botas, adicionando a elas quantidade adicional de Velocidade ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Vampirism 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Bows, Crossbows, Clubs, Axes, Swords, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de vida e de chance de roubo de vida ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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Void 
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Capacetes, Clubs, Axes, Swords, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de mana e de chance de roubo de mana ao item.
Imbuement | % | Qtd. | Item | Qtd. | Item | Qtd. | Item |
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